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第112章 商业规划

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    不止是天下商会而已,直到十月二十五号,全中华区有超过十七家商会以连锁的形式,遍布中华区最大的城市。

    当然,由于人数限制,其中以天下会名下的天下商会分布最广。东起黑龙城,北至乌兰巴托,西至回鹘城。南至新海南(所罗门群岛首府,游戏里游戏外都冠名新海南)几乎全都有天下商会的店铺。

    不过做的根绝的是一个叫做大秦商会的,这个商会竟然建立了一个庞大的七级商会,然后将成员全部换成了非战斗职业玩家。五百人中一百人收集药材,一百人后勤。剩下三百人竟然全部投入了全国各种店铺。

    比咸鱼翻身还先实现覆盖三万在线玩家大城市的构想。

    不过,随着战争的进一步推动,一部分城市的传送阵受到影响关闭。最后大秦商会只能保持一百五十个店铺的正常运行。

    但是有关采药的问题就玩儿大发了。哪儿来的那么多药材可以采集。特别是各种回血药材全部统一收购统一有产出的地区很少。造成到了后面各家商会都开始抢夺药材资源,甚至连只出产某一种药材的地区都不放过。这样一来,投入的成本大大增加。但是目前却又不能将药材提价。

    世纪巡航刚刚开通了金币兑换。金币流入太慢,被卡住了,造成有人民币新币,有兑换窗口,却没有多少金币流入的尴尬局面。游戏里游戏外的资金都不好进入。

    而现实中的电视台都在传闻,世纪巡航将于世界各地的大型银行合作,将兑换的难度降低。方便玩家兑换金币。

    有的人,靠着这个赚钱,有的人,则是往里面砸钱。

    金币市场的归属就是,黑市低于官方兑换价。

    但是现在,黑市的金币兑换还远远高于官方的十比一。现在一块钱新币在黑市只能换到两个金币。甚至这个比例还在进一步的上涨,有着两种币种持平的可能性。

    要知道终结中的金币可不是凭空变出来的,是需要官方也就是各地朝廷政府的人员开矿然后发行。只不过对于现实世界来说,这些机构合起来都掌握在世纪巡航手中罢了。

    金币兑换不流通,各个商会的药瓶就不能提价。

    计算一个简单的数据。咸鱼翻身最早开始下手,购买的第一批药材,制造了各种药瓶个250万组。当时一天创造的收益天下会净入是二十五万金币一天。那个时候的金币新币兑换率是一比三。一个金币需要三新人民币。

    前三天咸鱼翻身的天下会进账七十五万金币。咸鱼翻身通过渠道,将金币转出了五十万。收入了一百五十万的新人民币。

    然后又通过首领的路子,将一百五十万新人民币兑换了一百万。在世纪巡航兑换成了一千万金币。一个转手间,就将价值七十五万金币的装备换成五十万金币的药材和二十五万金币的店铺投入。然后变成了一百五十万金币的纯收入。

    最后除去五十个商贩的工资。还留下了四十九万的现金。

    这么算下来。最后天下会什么东西都没有出,得到了一千万金币,四十九万新人民币的帮会资金。外加两百多个高等级玩家的一身好装备。

    不过,前三天一过。就卡壳了。两种货币的兑换率从三比一变成了一比二。金币价值跌价六倍。虽然有时候还有较大的起伏波动。不过总体来说却一直在下跌。

    世纪巡航作为游戏的运营商是不可能让黑市一直猖狂下去的。

    只要和世界各地的银行直通兑换已开通。黑市金币价格就会崩盘。

    当然,咸鱼翻身是不可能把金币拿去黑市倒手,然后又去世纪巡航兑换的。虽然首领的示意,世纪巡航一定会照做。但是这么做很容易被有心人发现。毕竟一千万金币的流入,对中华区黑市的冲击不会小。如果因为贪图小便宜,影响了整个计划,那就不值得了。

    最开始,各个大家族旗下纷纷成立了游戏运作公司或者工作室。以很大的投入抢占市场。第一批进入市场的都爆赚了。第二批开始亏。第三批进入的,为了抢占市场,就只能那人民币砸了。全部以黑市价格兑换金币,然后买卖药材。售出药瓶。甚至回一半的本都困难。

    可不是每一个商会掌握的药剂配方都如同鬼族的高等级药剂师掌握的那么好。

    短短三天时间一过。接下来的两周商会的数量开始爆棚。增加到了超过两百家。

    这些商会,在药瓶上的投入,合起来超过了五千万新人民币的投入。但是这两周时间,五千万新人民币兑换的金币所制造的药品竟然被中华区的玩家消耗一空。

    一组普通的药50瓶,也就三金币上下。拿到普通玩家手里,差不多是半个小时一个小时的消耗。拿到暴力玩家手里,基本上十分钟就能亏空。就如同当年的传奇私服一样。打什么都靠吃血瓶活命了... -->>
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